明日之后如何成为半感染者,《明日之后》征集展示:脑洞选手集中 明日之后如何成为同居
时间:2025-04-29 19:27出处:游戏资讯阅读(0)
摘要:而今天我,明明又给今天我生活带 了幸存者们对半感染者设定的猜想,不难看出一看幸存者们内心深处深处有半感染者吧!半感染化,是福音,到了诅咒?,明日就彻该如何第二大半感染者,《明日就彻》征集展示:脑洞选手集中 明日就彻该如何第二大同居
今天我幸存者今天我好!上十次半感染者的系列故事征集明明还意犹未尽,不得不感叹幸存者我们文笔!
而今天我,明明又给今天我生活带 了幸存者们对半感染者设定的猜想,不难看出一看幸存者们内心深处深处有半感染者吧!(以内 内容主题均为玩家创意,与休闲游戏设定无关)
设定一
半感染者既有感染者的重新恢复力和身体功能强度,又没人类生活的灵活性和智慧。
那都是,那都是的样貌和随时发疯的副作用明显相对比使人们生活们生活切忌 拒绝。
第二大半感染者的理由有个些:生存,复仇,守护…………
只不过的最终目标使那都是组成只不过的阵营。甚至选择选择以进而 的核心力量守护人类生活,甚至选择选择入侵抢夺资源。
半感染化,是福音,到了诅咒?
是再继续守护,到了到了杀戮,由你选择选择。
——古城残月
设定二
半感染者新出的网络游戏可自由切换操作模式,
当区域感染者大量地时,可步入感染者操作模式,伪装成感染者,与感染者交流。
当人类生活大量地时,可步入人类生活操作模式,与人类生活交流。
你还要以暗中走出困境人类生活,也还要以暗中中伤人类生活,
是你立场取决于你有个念之差,堕落还要拯救,皆取决于你。
——莎墨
设定三
1.双生:超越精神力低于50%不致使两面人格,一面半感染者,一面感染者,还要以使用它 超越精神药物回复超越精神力;
2.嗜血:半感染者都有喜欢喝血,切忌 是新鲜我们类血液,在击杀幸存者后还要以赢得新鲜的血液,还要更何况 段里 内不喝血,饱食度可减少不久,各个属性大幅度可减少,当饱食度为零,将直新出的网络游戏接把步入嗜血一直一直处于,各属性大幅度可减少,难于喝新鲜的血液;
3.鼓舞:半感染者在使用它 红色血液后,步入嗜血一直一直处于,黑色血液,到了并更何况 也会第三种 一直一直处于,更何况 还要以代替半感染者还要的血;
4.逆转:第二大半感染者后切忌 变回,一旦被打死,也切忌 自杀;
5.同盟:感染者并更何况 也会不主新出的网络游戏动攻击半感染者,一旦被半感染者攻击。半感染者还要以步入营地,但并更何况 也会被NPC原本,营友也还要以攻击半感染者;
6.潜在威胁:并更何况 不都有会任何东西NPC区域你,因此那都都有会拿起武器。切忌 步入新出的网络游戏快乐101,因此步入,直接把击毙。任何东西人随时还要以对半感染者发起攻击,半感染者也还要以攻击任何东西人,在协议区那都其中有个样;
7.超越精神药物:新可减少物品超越精神药物,服用超越精神药物可可减少超越精神力,超越精神力上限100,超越精神可减少的另外 整体提升部位的等级更何况 也会可减少;
8.感染者:超越精神力降为零,就彻变作感染者;
9.变身:半感染者真正拥有强健的体魄,使用它 黑色血液第二大半感染者;
10.超越精神:第二大半感染者后,并更何况 也会再备受感染备受致使,健康值这将被超越精神力代替;
11.进化:超越精神力每可减少N(代表人未知数)可进化十次部位;
①进化·头部:一级可减少攻击头部免伤百分比(未知数)二级再可减少攻击头部免伤百分比,可减少技能一吞噬。吞噬:对敌方导至百分比伤害降低,三级赢得技能一怒吼:震晕敌方N秒;
②进化·躯干:一级可减少攻击躯干免伤百分比,可减少血量,二级,再可减少攻击躯干免伤百分比,可减少血量,三级,赢得技能一整体提升。整体提升:整体提升各个部位收益;
③进化·手臂:一级可减少攻击手臂免伤百分比,二级赢得技能一:大力出奇迹。大力出奇迹;在N秒内可减少近战伤害降低百分比,还要以扑倒信任对方。三级:可减少技能一手盾。手盾:将手护住头部另外 上半其余部分躯干,免伤90%;
④进化·腿:一级可减少移动速度快 百分比,可减少腿部免伤百分比,二级可减少移动速度快 百分比,可减少腿部免伤百分比,三级:免疫掉落伤害降低;
——菜鸟更何况 多爱寂寞
设定四
1.日常:不但肤色与双眼颜色另外
,日常中与常人无异,也还要吃喝睡觉时...但吃的日常食物是用于抵抗第二大感染者。
2.具备:拥没人类生活的意识与具备,还要以使用它
枪械对短期目标使用它
攻击。
3.感染条设定:
①命中短期目标还要以让感染条进度可减少,当感染条进度满时,消耗感染条可手动切换成近战操作模式;
②近战操作模式下,半感染者真正拥有汲取感染者核心力量的技能一,该技能一其中更何况
的冷却段里
,另外
,近战操作模式下,还要以可减少攻击速度快
;
③当感染条进度为0时,自动退出近战操作模式;
——叶子柒
设定五
1.和最普通幸存者完全只不过,那都是移动速度快 和近战伤害降低可减少,那都是感染的速度快 加快,其中更何况 程度感染还要强制休息;
2.用专属药剂维持一直一直处于,真正拥有会相对比速度快 速度快 ,那都是真正拥有更高的坦度,更高的具备,最普通出现情况的下的移动速度快 比最最普通物快稍微,那都是攻击低;
3.升级优化庄园时真正拥有多爱种形态选择选择:跑的快的,还要以短暂飞行的,装备武器多的,真正拥有只不过改起来 这不,还要以不致使多样性;
4.那都是备受高程度感染,智慧可减少,武器附加具备可减少,那都是变作脆弱;
5.还要药物维持不被侵蚀一直一直处于,还要被侵蚀还要队友救援并强制休息;
6.还要以指挥更何况 区域的感染者,那都更何况 都有会副作用明显相对比;
7.那都是这不不主动物感染,这不真正拥有动物具备;
8.根据以内 原本的职业,有那都是只不过装扮与具备;
9.备受感染者伤害降低可减少,加感染值。备受人类生活伤害降低可减少,加具备;
10.那都是原先脚边下洞穴,视野具备可减少;
11.那都是备受感染折磨,精准度可减少,跳跃有冷却,那都是平台高度可减少;
12.氨基酸作用明显相对比可减少,真正拥有自动重新恢复具备;
13.还要以真正拥有不装备现有装备的半感染者;
14.还要以使用它 元素具备,那都是得大量地,要一旦破坏平衡;
15.营地还要以真正拥有感染者专属区域,是混合建筑群,并更何况 也会现现如今只不过的地基,更大更宽敞。
——oぃfóгêひêг鬭楊ヤ
设定六
以金木水火土等为类别,随机赢得只不过具备,具备可使用它 特定外部条件刷新,具备有强有弱,可升级优化。
金:
①可直接控制 金属。自动提取矿石中有珍贵原料,珍贵原料可读,配方表解锁这些金属材料制作
②群攻击力+。
③可使用它 消耗矿石释放招数,如构筑防御圈,释放攻击技能一,单一打击还要群攻,攻击或防御时消耗气力值。
木:
①可直接控制 木类。自动提取树木中有珍贵原料,配方表解锁木质材料制作。
②可使用它 消耗木质原料释放招数,治愈力+,攻击防御多种手段同(金)。
水:
①可直接控制 水流。水中宝箱,鱼类关键位置可视,另外 可获取水域中有鱼类。
②可汲取湖水河水海水,释放招数,治愈力+,攻击防御多种手段同(金)。
③在水中可重新恢复气力值。
火:
①可直接控制 火焰,步入岩浆,赢得耐热属性,畏寒属性。
②可使用它 火把,篝火释放招数,攻击力+,攻击防御多种手段同(金)。
③可采集岩浆中有特产,如黑色盲虾,火山石等,使用它 黑色盲虾后短暂赢得还要具备的技能一,火山石已加入篝火堆可使火属性具备者赢得无限气力值buff。
土:
①可直接控制 泥土,赢得遁地技能一。
②可催生庄园种植植物,吸取泥土精华后可赢得更何况 时效的无限气力值buff。
③汲取土地精华释放技能一,防御力+,攻击防御多种手段同(金)。
ps:风雷电霜雪也还要以试着安排哦,到了奇怪的具备越多越有趣嘛。
——人们生活是 金山词霸
设定七
半感染者是和病毒完美运用,但那都是副作用明显相对比导至外貌需要显著变化,核心力量和速度快 为最最普通类生活的2倍,真正拥有夜视和超级跳跃另外 摔落伤害降低减半的具备,那都是并更何况 也会重伤一直一直处于,血条清零直接把倒地,但总都有个个冷却20分钟的“不灭魔躯”的濒死重生BUFF,时间里赢得50%第二大血量,这不还要蓄力5秒还要就彻重新恢复行动具备,时间里血条被清空会直接把倒地。
感染者相而对半感染者为中立生物,这不感染者而对半感染者并更何况 也会导至健康值下降,半感染者用近战武器和拳头打感染者(并更何况 也会跳砍)还要以重新恢复伤害降低值一半血量,在任意区域打最最普通(并更何况 也会跳砍)还要以回复10%健康值,健康值高于70并更何况 也会打人,这不并更何况 也会对最最普通导至任何东西伤害降低和护甲耐久下降,但每10下攻击会导至被打我们摔倒十次。
半感染者核心力量更加强大那都是那都是羞于见人,难于生活过脚边下城,还要以和人类生活同居,同居后还要以居住脚边。
半感染者那都是体质最普通,饿的到了也还要以使用它 撕咬可攻击的短期目标(非建筑和人类生活玩家)重新恢复饥饿值,但那都是体质过于最普通,饥饿值上限为500,消减速度快 的比值的和人类生活玩家只不过,那都是还要大量地进食还要咬人。
——几条胖头鱼
以内 那都是幸存者们对半感染者的设定猜想啦~今天人们生活是 是喜欢哪有个个呢?欢迎评论区交流哦。