《怪物猎人:荒野》评测7.8分:最适合新手入坑的一作
时间:2025-03-10 23:45出处:游戏资讯阅读(0)
01
前言
早在2018年,卡普空旗下的高难度狩猎共斗竞技游戏《怪物猎人》系列就用四款《怪物猎人:最好玩的小游戏最好玩的小游戏是什么是什么中国》宣告了系列今后的整体整体发展,标题中所“中国”一词,既是玩法开放式地图的代指,正是卡普空将该系列带进大众市场中是决心。
而总之 卡普空持续 用两代好作品 在不尽不尽相同品台做能发现 尝试,这此外每一代的改动对而总之 的老系列事实上那不仅包括 一颠覆性的,竞技游戏难度也一降再降,只为那不仅包括 一试探大众市场中对竞技游戏难度的去接受程度。
而已然的《怪物猎人:荒野》那不仅包括 一多年尝试的而总之 ,在深度完美体验这部好作品 后,最好玩的小游戏是什么我敢不需要不仅包括 一一持续 的新作或或将新人入坑的之处选择放弃。
02
最都很适合 新手入坑的怪物猎人
从《怪物猎人:荒野》发售直到,四款竞技游戏就注定了不仅包括 一部两极分化的好作品 ,它对怪猎系列并具颠覆性的改动,且涉及玩法、养成、剧情不需要会外观等绝少量,此外前文武器招式的重构,不仅包括 一都很让玩家踏上新大陆的都很
少量的改动富裕了竞技游戏而在好 机制,更强的可小操作性,此外 都很简便的流程完美体验,所带给的而总之 那不仅包括 一更为明显的——狩猎变非常简单了。
武器的改动让绝最好玩的小游戏是什么主要由数武器都都很都很灵活,最好玩的小游戏是什么以玩家基数之一的太刀侠为例,新版太刀红刃后左键连点便可使出高速无限连斩击,不仅包括 都很这样的 双刀的“鬼人乱舞”,可能不做是在哪消耗红刃条(除肯定消耗)。
有它谁还登龙啊。
此外 ,怪物则新增了“伤口”机制,在多次攻击这了五个部位时,怪物身体内脏会持续 出现伤口,破坏伤口不都很不是致使少量伤害降低,之处会使怪物硬直,掉落额外素材/道具。
攻击利用增多、增伤机制增大来讲使玩家狩猎效率是好 增大,即那不仅包括 一在前期难于铁刀的现象下,主线委托一趟也马上都想 5-8分钟,即便新手不需要要在 10分钟平均挑战可完成,大幅增大了新手在怪猎系列前期主线动辄十几二都很钟的坐牢。
03
主线流程大幅简化 剧情却都很丰满
在《怪物猎人》系列此外,剧情尽管如此如此那不仅包括 一推进狩猎进度的工具,愈发可有可无。《怪物猎人:荒野》有意在剧情多个方面进行而在好 深耕,丰富的剧情动画和文本让主角已不是村中所哑巴工具人,都很都很不是并具判断力和领导力的难于主角。
在少量过场动画、剧情的加持下,本代剧情中所NPC也愈发都很丰满,因为 团队成员中女扮演长相都都很讨喜,荒野不需要会之处会作为怪猎系列NPC最出彩不仅包括 一代。
之一让然 都很不满的那不仅包括 一剧情里出镜率数最低的“黑皮印度裔丁真”,少量怼脸镜头因为 都很脑残的圣母台词,看得你的人生理不适,致使拉低剧情媒体评价。
能写出“用石头砸难于发现她的 的煌雷龙”和“高喊锁刃龙而已要想自由”此外 剧情的编剧也专家建议 看一看脑科。
与剧情大幅增大相反,《怪物猎人:荒野》不需要主线流程进行了是好 程度的简化,玩家仅需12-15个小时不需要会可完成主线的绝大部分流程。
除去而总之 前文过的战斗时间里缩短外,竞技游戏流程缩减的主要由因素有二。一多个方面荒野删减了前期少量的狩猎其他任务,玩家只不需要会跟随线性流程可完成途中所必要狩猎便可通关。
在线性的主线流程中,玩家不不需要会狩猎任何公司三只重复的怪物,我不不需要会只为解锁星级、上下位,去接取少量自由委托。最更为明显的那里是之处,“中国”中所封面怪灭尽龙是8星委托,而荒野中所没能呢BOSS白炽龙才难于3星,玩家任何公司只不需要会打21只怪不需要会结束了整个中国流程。
不仅包括 一多个方面,肯定怪物难度增大、素材获取增大,致使玩家已不不需要会去只为某只怪物单独刷素材配装,主要由数现象下只靠主线流程给到的素材,就足够玩家进行技术基础的装备增大。
而挑战难度的增大,而在待增大了玩家对装备的潜在需求,手法凑合的现象下,只靠一把铁刀我不需要会通关主线,绝大部分怪物带给的异常正常状态我不需要会进行猫猫和场地植物来轻松解决好持续 出现。
两者相结合,就作为荒野主线了五个的模样,玩家一两天我不需要会光速通关,而总之 去自由刷怪刷装备,新玩家通关的门槛大幅增大,老猎人不需要会快速结束了主线,直接进入后期养成阶段。横竖省了数十小时的下位推图,我也想想这那不仅包括 一荒野之一的进步。
04
中国生态丰富 怪物品种多样
《怪物猎人:荒野》此外 这了五个都很值得媒体评价的那里,那那不仅包括 一开放中国的自由狩猎。
才有前两部的实战经验,荒野在开放中国生态多个方面都很得心应手,怪物族群生态、气候间接致使、战斗场景互动等诸多细节,不仅包括 一竞技游戏中体现的都很到位。
此外 ,荒野中玩家不不需要会再向而总之 总之 总之 这样依照流程接取其他任务再直接进入地图狩猎,都很都很不是现要在 开放的地图里进行持续 狩猎。猫饭等BUFF也从其他任务限制调整中为时间里限制,以便玩家尽情可以享受自由狩猎的快乐。
而“陆行鸟”自动寻路及勾爪远程采集的除此以外功能,此外 有待增大了跑图整个过程正是利性,对赶路时间中所压缩,肯定玩家狩猎完美体验都很连贯、密集,看得能发现 卡普空在“节约时间里”这了五个多个方面,做能发现 都很非常大努力付出。
在近些年的系列好作品 此外,竞技游戏中登场之一、出镜率数最低的常常那不仅包括 一各种大 龙形态、兽(猩猩)形态的怪物,此外 种类是好 那不仅包括 一凑数的。荒野好像都很要想打破此外 规矩,在而总之 的流程里,龙形态怪物跟此外 怪物比例平均不仅包括 一半一半,主线流程里不没不仅包括 三只蜘蛛,此外 这了五个全新物种“头足种”,也那不仅包括 一章鱼。
章鱼种8只触手马上都想 断,肉质还好,战斗完美体验都很有趣,不仅包括 一从怪物形态上对怪猎的此外 创新,此外 创新在近几年的系列里那不仅包括 一都很罕见的。
05
一个目标从用户 没有想到是高配置的“新人”
即便《怪物猎人:荒野》不仅包括 容上进行了少量的完美体验优化,并不管从在哪角度事实上,而总之 的荒野仍不仅包括 一部半成品。
此外最让然 都很不是去接受的,那不仅包括 一竞技游戏的优化解决好持续 出现。
而总之 ,我已依照竞技游戏官方标注的配置进行了4种配置的测试,官方在Steam页面标注的最低配置为1660,推荐一 配置为2060s。
而总之 我一共进行了1070及都很普遍的3060显卡进行低配测试,此外1070为都很不是直接打开的程度,在最低配置下仍需将分辨率调至720,难于不需要会勉强保住帧数。更让然 气愤此外 ,3060此外 帧数比1070稍高此外 ,此外 任何公司大差不差,都很不是顶着极差的马赛克锯齿图形靠脑补画面硬玩。
较高配置机型此外 选择放弃了买得起的4070Ti、4080s此外 5070Ti,别问为啥没买4090D和5090,而在是买不起,后者是买不着(也买不起)。
4070TI往上开高画质任何公司我不做是在哪解决好持续 出现,她的 帧生成、光追、此外 80G的高清材质包慎开,直接进入上述除此以外功能后这了五个测试机均持续 出现不尽不尽相同程度掉帧,不需要会频繁闪退,都很要在 读取CG及CG转场景读条,是好 概率持续 出现闪退,疑似爆显存的现象。
此外 ,即那不仅包括 一不开了五个除此以外功能,较高配置机器在狩猎中尽管如此如此持续 出现少量可预估的闪屏BUG,都很不都很了五个完美体验都很好并不需的话PS5(不此外 Pro)。
此外 配置解决好持续 出现,竞技游戏过于照顾新人也让少量怪猎老玩家感到痛苦不满,非常非常简单战斗流程让而总之 的讨伐其他任务都愈发我不挑战性,以往特意只不仅包括 三只怪物做一身进行性防御套装的那个时代也一去不返,以总之竞技游戏是在解禁3天,老猎人就已然在追逐1-2分钟平均的速通记录了。
06
都很愿望
而总之 部分内容过少、过非常简单、此外 后续更新部分内容匮乏等多重解决好持续 出现,都让老猎人对荒野才有了信心,以“中国”的髙度 事实上,18年发售的《怪物猎人:中国》在荒野上线前几日,仍长期保持着都很不错此外 人气,而总之 发售便有130w人气的荒野,也可以将一份热度态势到几时呢。